2019年1月20日,騰訊棋牌錦標(biāo)賽總決賽在成都?xì)W洲中心、菁蓉匯圓滿落幕,包括騰訊斗地主錦標(biāo)賽(TDT)、騰訊麻將錦標(biāo)賽(TMT)、騰訊象棋錦標(biāo)賽(TCT)三大賽事,來(lái)自海內(nèi)外的將近200名棋牌高手進(jìn)入決賽圈,角逐最終獎(jiǎng)項(xiàng)。在為期五天的比賽中,騰訊棋牌錦標(biāo)賽總決賽全程在企鵝電競(jìng)、企鵝直播、Now直播、斗魚、虎牙直播等11家直播平臺(tái)實(shí)時(shí)直播,千萬(wàn)觀眾共同見(jiàn)證了三大賽事冠軍的誕生。
棋牌是凝結(jié)了華夏五千年智慧結(jié)晶的傳統(tǒng)益智項(xiàng)目,擁有廣泛的民眾基礎(chǔ)。騰訊棋牌用心經(jīng)營(yíng)各種類型和層級(jí)的賽事,通過(guò)專業(yè)化的賽事賽制和健全的參賽渠道,搭建良好的棋牌競(jìng)技生態(tài),讓民間高手們有更多展示自我和實(shí)現(xiàn)進(jìn)階的機(jī)會(huì)。同時(shí),在完善的運(yùn)營(yíng)機(jī)制下,也讓更多人參與到棋牌運(yùn)動(dòng)中來(lái)。
除了賽事規(guī)模破紀(jì)錄,本屆騰訊棋牌錦標(biāo)賽的另一大亮點(diǎn),是賽事形式和賽事內(nèi)容的全方位擴(kuò)充。在本次錦標(biāo)賽中,圍繞著“專業(yè)、全民”的賽事理念,騰訊斗地主錦標(biāo)賽(TDT)在2018年分別開(kāi)展了夏季巡回賽和總決賽,并在傳統(tǒng)賽道外,增加直播賽道、至尊賽道,拓寬用戶的參與方式,吸引了超過(guò)1.1億人次參與。
搭建棋牌賽事專業(yè)競(jìng)技生態(tài),助力傳統(tǒng)棋牌數(shù)字化發(fā)展
經(jīng)過(guò)三天的精彩對(duì)決,1月20日晚,騰訊斗地主錦標(biāo)賽(TDT)決賽結(jié)果出爐,最終宋小虎成功摘得冠軍獎(jiǎng)杯,陳國(guó)治、徐姚分獲亞軍和季軍。
冠軍獲得者宋小虎接受采訪時(shí)表示,自己原本是一名普通工人,感謝騰訊棋牌打造了TDT這個(gè)專業(yè)的賽事平臺(tái),讓他有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)自我。他也分享了自己在比賽中的感悟,“抓到一手爛牌也千萬(wàn)不要放棄,要敢于拼搏、勇往直前,生活中也是如此”。
在其他分項(xiàng)賽事當(dāng)中,騰訊棋牌也對(duì)賽事進(jìn)行了全方位升級(jí):騰訊象棋錦標(biāo)賽(TCT)共有32名選手參與總決賽角逐。本次大賽打通了國(guó)內(nèi)外、專業(yè)與業(yè)余賽道,吸引了來(lái)自越南、香港等多個(gè)國(guó)家的選手參加,同時(shí)還邀請(qǐng)了“特級(jí)大師”許銀川、柳大華以及知名象棋主播時(shí)鳳蘭做獨(dú)家解讀。
最終,經(jīng)歷三天的激烈對(duì)決,來(lái)自北京企鵝電競(jìng)的任剛獲得冠軍,在前四名的選手中,只有他不是“國(guó)家象棋大師”,但其高超的棋藝獲得了其他選手的一致認(rèn)可。任剛表示,象棋的文化值得被更多人關(guān)注,他做直播也是盡自己的力量為象棋延續(xù)血脈。
在麻將分項(xiàng)賽事中,騰訊麻將錦標(biāo)賽(TMT)設(shè)立了川麻總決賽、國(guó)標(biāo)總決賽、國(guó)際邀請(qǐng)賽,為國(guó)內(nèi)外麻將高手創(chuàng)造競(jìng)技平臺(tái)。經(jīng)過(guò)四天的激烈對(duì)決,騰訊麻將錦標(biāo)賽(TMT)總決賽結(jié)果出爐,姜渝、成海華分獲川麻總決賽、國(guó)標(biāo)總決賽冠軍。
在19日晚上舉辦的國(guó)際邀請(qǐng)賽中,包括Aleksandr Bogatikov、Andre Balagourou、Freddy Christiansen、Marco Montebelli在內(nèi)的諸多國(guó)際大賽冠軍都參加了比賽。
最終,來(lái)自中國(guó)的選手周勇力克群雄,奪得了冠軍。周勇表示,這是自己第三次參加騰訊麻將錦標(biāo)賽,但第一次拿到冠軍,感到非常激動(dòng)。他還提及,以后有機(jī)會(huì)希望自己能夠成為職業(yè)選手,將麻將這項(xiàng)國(guó)粹推廣給更多的人。
在為期五天的比賽中,騰訊棋牌錦標(biāo)賽總決賽全程在企鵝電競(jìng)、企鵝直播、微信直播、Now直播、斗魚、虎牙直播等11家直播平臺(tái)實(shí)時(shí)直播,千萬(wàn)觀眾共同見(jiàn)證了冠軍的誕生。
除了象棋、麻將、斗地主三項(xiàng)賽事,騰訊棋牌的圍棋賽事也同樣備受矚目,連續(xù)舉辦四年的TWT騰訊圍棋錦標(biāo)賽已成長(zhǎng)為目前圍棋業(yè)界規(guī)模最大、最為權(quán)威的網(wǎng)絡(luò)賽事,今年吸引了23位世界冠軍參與。同時(shí),騰訊世界人工智能圍棋大賽及絕藝挑戰(zhàn)賽的成功舉辦,也標(biāo)志著人類棋手正攜手圍棋AI,不斷深化對(duì)圍棋的理解,探索圍棋新的邊界。
關(guān)注棋牌文化傳承,為棋牌文化注入更多生命力
專業(yè)的競(jìng)技賽事體系和良好的賽事體驗(yàn)讓中國(guó)傳統(tǒng)國(guó)粹逐步走向全球,而在棋牌文化的挖掘和呈現(xiàn)上,騰訊棋牌同樣在不斷探索和嘗試。
在與賽事同期舉辦的TGC2019騰訊數(shù)字文創(chuàng)節(jié)中,騰訊棋牌圍繞旗下《歡樂(lè)斗地主》、《歡樂(lè)麻將》、《騰訊圍棋》、《天天象棋》、《英雄殺》五大產(chǎn)品設(shè)立了展區(qū),其中IP探索區(qū)的“歡樂(lè)茶館”將相聲等極具民俗風(fēng)情的表演帶到了現(xiàn)場(chǎng),讓觀眾體驗(yàn)到“好吃好玩,有滋有味”的民俗之樂(lè);在科技探索區(qū)中,觀眾能憑借AR技術(shù)“化身”為智勇兼?zhèn)涞墓糯\士,感受象棋背后的謀士文化;而在傳統(tǒng)文化區(qū),騰訊棋牌與“世界麻將博物館”合作展出麻將文物,讓觀眾跨越時(shí)間的隔閡,感受國(guó)粹傳統(tǒng)工藝的魅力。通過(guò)多個(gè)傳統(tǒng)文化與數(shù)字體驗(yàn)結(jié)合的趣味項(xiàng)目,對(duì)傳統(tǒng)文化進(jìn)行年輕化演繹,讓更多人感受棋牌的文化價(jià)值。
此外,在《歡樂(lè)斗地主》IP孵化上,騰訊棋牌打造了輕喜劇動(dòng)畫、有聲電臺(tái)、條漫、短視頻等一系列精品內(nèi)容。通過(guò)多元的優(yōu)質(zhì)數(shù)字內(nèi)容,讓“地主、農(nóng)民”這對(duì)歡喜冤家逐步成為年輕人喜愛(ài)的“歡樂(lè)伴侶”,而其映射的樂(lè)天精神也通過(guò)作品傳遞出來(lái)。
而在圍棋領(lǐng)域,騰訊棋牌始終致力于推動(dòng)圍棋AI“絕藝”的應(yīng)用,并攜手野狐平臺(tái)推出棋局分析工具“絕藝精解”。同時(shí),騰訊圍棋與二次元深度觸電,在賽事中引入大量二次元風(fēng)格的呈現(xiàn)方式,并通過(guò)與騰訊動(dòng)漫《女九段》的深度合作,為圍棋這項(xiàng)古老運(yùn)動(dòng)注入全新活力。
騰訊棋牌“競(jìng)技+文化”的雙向發(fā)展思路,也正是“新文創(chuàng)”戰(zhàn)略的踐行之路。騰訊棋牌一方面搭建專業(yè)賽事生態(tài),推動(dòng)傳統(tǒng)棋牌項(xiàng)目的數(shù)字化發(fā)展,使其競(jìng)技化、專業(yè)化;另一方面在文化維度不斷做出積極嘗試,始終關(guān)注棋牌文化的傳承,全方位地為棋牌行業(yè)注入更強(qiáng)的生命力。
相信憑借專業(yè)化的競(jìng)技賽事和在文化領(lǐng)域的深度探索,騰訊棋牌將讓棋牌的未來(lái)充滿更多可能。