武松打虎 英桑(Xq13)原創(chuàng)
- ==== 棋局開始 ====
- 1.車九平五卒8平7
- 2.車五退三卒7平6
- 3.帥四平五馬2進(jìn)4
- 4.車五平六卒6平5
- 5.炮九進(jìn)三卒9平8
- 6.炮九平八卒8平7
- 7.車六進(jìn)一卒5平4
- 8.炮八退八炮6平5
- 9.帥五進(jìn)一象5進(jìn)3
- 10.炮八平六卒4平5
- 11.帥五進(jìn)一炮5退5
- 12.兵四平五卒5進(jìn)1
- 13.帥五退一卒7平6
- 14.炮六進(jìn)二卒5進(jìn)1
- 15.炮六平五卒5進(jìn)1
- 16.帥五平四卒6平7
- 17.兵五平六
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圖文格式象棋棋譜
紅方棋手
黑方棋手
紅方單位
黑方單位
比賽名稱
比賽地點(diǎn)
棋局結(jié)果
紅先和
輪次
步數(shù)
33
類型
開局
變例
日期
2023.4.6
棋譜達(dá)人
簡介
"武松打虎"也是作者花費(fèi)了上近千萬腦細(xì)胞構(gòu)建出的一局,主要參考了《心武殘編》里的一局"轅門射戟"陣勢(shì)以及開頭走法,但作者自創(chuàng)的殘局里面黑方并沒有摻雜任何強(qiáng)大攻擊子的元素,看似黑方陣勢(shì)散亂,紅方開頭就可以叫殺,但實(shí)踐完一局后才發(fā)現(xiàn)暗藏玄機(jī)。
紅炮被車擋著,無法退到底線,而且炮的位置比較特殊。黑馬還在守著紅車車九平六絕殺并可以掛角馬叫殺,但是里面有一個(gè)套路,就是可以拿馬擋住將口,由于紅方?jīng)]相,黑方掛角馬有了鉆空子的機(jī)會(huì)...,正解也就莫過于紅車坐中吃掉中卒了,在作者的腦回路中,把黑炮擺在了一個(gè)非常優(yōu)越的位置,確保此殘局的有趣性和難度。
弈棋結(jié)果依舊為和棋,以走法為準(zhǔn)
日期為原棋譜創(chuàng)建時(shí)間
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3k3P1/n3P4/b3b4/5P3/C3p4/R8/1n3c3/7p1/4p4/5K2p w - - 0 1
象棋譜招法如下:
- 1.車九平五卒8平7
- 2.車五退三卒7平6
- 3.帥四平五馬2進(jìn)4
- 4.車五平六卒6平5
- 5.炮九進(jìn)三卒9平8
- 6.炮九平八卒8平7
- 7.車六進(jìn)一卒5平4
- 8.炮八退八炮6平5
- 9.帥五進(jìn)一象5進(jìn)3
- 10.炮八平六卒4平5
- 11.帥五進(jìn)一炮5退5
- 12.兵四平五卒5進(jìn)1
- 13.帥五退一卒7平6
- 14.炮六進(jìn)二卒5進(jìn)1
- 15.炮六平五卒5進(jìn)1
- 16.帥五平四卒6平7
- 17.兵五平六
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